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https://dipositint.ub.edu/dspace/handle/2445/153312
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | Padilla, Patricia Elisabeth | - |
dc.contributor.author | Arànega, Susanna, 1958- | - |
dc.contributor.author | Hurtado, Cynthia Lizette | - |
dc.date.accessioned | 2020-03-23T13:59:56Z | - |
dc.date.available | 2020-03-23T13:59:56Z | - |
dc.date.issued | 2019 | - |
dc.identifier.isbn | 978-84-9168-277-6 | - |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2445/153312 | - |
dc.description.abstract | El juego, una actividad presente a lo largo de la historia en todas las civilizaciones, ofrece múltiples beneficios tanto a los niños como a los jóvenes y adultos. Trasladarlo al plano académico significa aprovechar todas estas ventajas para incentivar la motivación, el desarrollo de habilidades y actitudes, y la relación entre saberes. Diseñar entornos gamificados permite introducir a los estudiantes en una narrativa lúdica con la que avanzan en sus aprendizajes de una forma totalmente diferente a la habitual. Este libro reúne ejemplos de las diversas iniciativas que se han realizado con éxito en espacios de educación superior en la Universidad de Barcelona y la Universidad de Guadalajara (México), concretamente en las disciplinas de arte, diseño y arquitectura. | ca |
dc.format.extent | 163 p. | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | spa | ca |
dc.publisher | Edicions de la Universitat de Barcelona & Universidad de Guadalajara | ca |
dc.relation.isformatof | Reproducció del document publicat a: http://www.publicacions.ub.edu/ficha.aspx?cod=11510 | - |
dc.relation.ispartofseries | Biblioteca Universitària | ca |
dc.relation.uri | http://www.publicacions.ub.edu/ficha.aspx?cod=11510 | - |
dc.rights | cc-by-nc-nc (c) Edicions de la Universitat de Barcelona, 2019 | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | * |
dc.source | Col·lecció Biblioteca Universitària - eBooks - (Publicacions i Edicions UB) | - |
dc.subject.classification | Ludificació | - |
dc.subject.classification | Educació superior | cat |
dc.subject.classification | Arts | cat |
dc.subject.classification | Arquitectura | cat |
dc.subject.classification | Llibres electrònics | cat |
dc.title | Experiencias de gamificación en educación superior: Un enfoque para el arte, la arquitectura y el diseño | ca |
dc.type | info:eu-repo/semantics/book | ca |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | ca |
Appears in Collections: | Col·lecció Biblioteca Universitària - eBooks - (Publicacions i Edicions UB) |
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